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XD++

Automatice sus creaciones de software con XD++ MFC Class Library

Automatice sus creaciones de software con XD++ MFC Class Library

 

La biblioteca de clases XD++ para MFC de UCanCode.Net Software, es una librería extendida de MFC para hacer gráficas, diagramas y redes, permite a los desarrolladores añadir interfaces gráficas a sus aplicaciones Windows con un arrastra y suelta. Incorpora objetos gráficos personalizados y capacidades de dibujo mejoradas dentro de sus aplicaciones en cuestión de minutos.

 

Código fuente completo

Código fuente completo para la librería (Más de 260 tipos) y todos las plantillas de proyectos se incluyen con la versión en venta de XD++

 

Distribución sin royalties

Puede distribuir de manera gratuita cualquier aplicación que utilice la libreria XD++ MFC sin preocuparse, ¡el uso de XD++ no incluye royalties! Después de su compra no hay cuotas adicionales, ¡puede usar su librería indefinidamente! (no se aplica esto en versiones de evaluación).

 

La biblioteca de clases XD++ es un conjunto de clases construidas bajo Microsoft Foundation Classes. XD++ se diseñó desde el principio para ser una biblioteca de clase reutilizable
  1. XD++ soporta Documentos, Vistas, y Objetos gráficos tales como rectángulos, elipses, polígonos, metaficheros, texto, mapas de bits, y líneas. Los objetos se pueden agrupar juntos en una estructura hierática, formando objetos visuales y complejos de manera arbitraria desde objetos básicos XD++. Con la herramienta de añadir de XD++ usted puede definir fácilmente objetos gráficos especializados que contengan otros objetos.
  2. La opción Vista de objetos de XD++ soporta manipulación de objetos con el ratón, incluyendo selección, cambiar tamaño, mover, alineación, ordenación, y arrastramiento “activo” (mover una imagen visual, no solo el contorno)
  3. La opción Documento de objetos soporta archivación MFC, haciendo más fácil guardar y restaurar objetos gráficos, la disposición visual, y los datos relacionados con la aplicación
  4. XD++ le da soporte para componer y manipular gráficas (nodos y diagramas de arcos)
  5. La Biblioteca de Clase XD++ esta diseñada para ser flexible y extensible. Todos los objetos se subclasifican para una especialización específica para cada aplicación. Los nuevos objetos gráficos se pueden añadir fácilmente al framework existente. También soporte doble buffering, sistema de arrastrado a tiempo real, y meta ficheros Windows para impresión a alta resolución.
  6. XD++ le da un Editor de Formularios que se puede poner en cualquier ventana de una aplicación MFC. Componentes gráficos, tales como botones, editbox, listbox, pestañas, combobox, imágenes, y elementos estáticos, etc…, se pueden poner en el formulario y el usuario puede manipularlo. Más de 50 tipos de componentes comunes gráficos se incluyen con la librería así los desarrolladores pueden crear componentes gráficos personalizados.
  7. XD++ le da la funcionalidad que necesita para interactuar con componentes gráficos en su vista. Se incluyen características tales como arrastra-y-suelta, escalar, espaciar y deshacer/rehacer. La arquitectura flexible orientada a objetos hace más fácil para los desarrolladores cambiar y extender las funcionalidades de XD++.
  8. Le permite crear gráficas de flujo, dibujos vectoriales, imágenes con trama y mucho más con la habilidad de incluir hiperenlaces y varios efectos de color y forma. Puede agrupar objetos, incluir imágenes y texto, enlazarlos juntos y aplicar efectos de dibujo personalizados para crear gráficas similares a Microsoft Visio, Adobe Illustrator, y CorelDRAW.
  9. Y por último, puede crear símbolos personalizados con el ShapeDesigner, el ShapeDesigner viene incluido en la Biblioteca de Clase XD++ MFC. La mayor parte de la funcionalidad en el ShapeDesigner es parte de la Biblioteca de Clase XD++ MFC y está disponible en sus aplicaciones.

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